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《战高尔夫》游戏中玩中后期,大家都已基本掌控常规技巧后,不会很频密的经常出现打平均值,然后转入一杆决胜负,这时想获得胜利几乎看一杆决胜负的充分发挥。所以中后期时,大家不会找到,一杆决胜负是反而是胜败的最关键点。那么到底要怎么样才能在一杆决胜负中更大有可能的获得胜利呢?今天就为大家解析几个情况。
1.一杆决胜负中最牛的大自然是一杆进洞,完全无以输掉,又有成就和专门数据统计资料又能显摆,所以逃着进洞的目的射击是选用。射击技巧,若引领线在4.0以上,调整球的上下旋,让导轨线走过刚刚到球洞才可,然后根据风力,反方向移动适当的系数值(明确风力环数系数闻风力进击)即便方向没准,不进洞也会过头太远。若导轨线过于宽,那就要自己支出一下了。
2.有些地图无法长时间往球洞瞄准具,比如不会被树阻挡,或者中间都有沙坑、水坑等,这个时候要考虑到从旁边落点,纳曲度绕过去。一杆进洞基本是没戏,从旁边绕行也很可能会计算出来犯规,第一落点就必要掉沙坑、宽草,造成离球洞几十码,有的甚至必要出界,所以建议第一要点,求稳。只要能成功绕过去或弹到对面就讫,不用过分执着无限大,待掌控能成功飞过去的诀窍后,再行去找寻离球洞将近的高级执着。
3.有些地图地形强弱很不一样,比如有的球洞后面是个大陡坡,一过头就不会滚下去,高喊10多码开外。象这样的地图,就不要执着一杆进洞了,尽可能还是把球的落点和滑动执着在,宁可将近球洞,哪怕还有四五码,也看起来力量刚到球洞,但正好过头一点就扯近了。
4.有些地图有个大沙坑或者大湖泊,大沙坑或大湖泊中间有个较小的长时间球道性质的小平台可以可供大家第一落点,然后弹过去上果岭。像这种地图,除非风力很低或你对风力计算出来掌控很精准,否则不要只能冒险,因为一旦告终就是几十码或者出界。
当然如果顺利,也有可能离球洞十分将近,让你的获得胜利有可能大幅下降,大家可以自己评估。用稳健的方法,一般不会从另外的线路回头,这种其他线路可能会离球洞有些近,很难抵达只离两三字节的距离,但往往可以在很平稳在10码以内,如果打的好也是有可能2码以内,何乐而不为呢!。
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