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《狂野飙车族9》安卓版将要在6月13日上线测试了,雨落取得内部测试资格,通过两天的测试,对狂野飙车族系列近期作品有了很深的体验,下面就为大家详尽共享一下这款游戏的试玩版感觉。狂野飙车族9玩家交流群:512953486【系统讲解】首先转入游戏映入眼前的就是狂野飙车族9的LOGO了,当然大家应当和我一样,眼睛所留意的认同是LOGO后面的那辆红色的倩影,到底,它就是法拉利纳法,实车价格人民币3000万左右。!转入主界面,可以看见狂野飙车族9与狂野飙车族8具有相当大的区别,整体色彩更为艳丽了一些。
主要模式以按钮的形式排序在下方,还包括商店、赛事、多人、俱乐部、生涯、每日任务等,看上去整齐划一,却补变得过于大气,感觉严肃了许多。由于是测试版本,所以目前我们不能玩游戏到生涯模式以及每日任务。生涯模式的界面风格和比狂野飙车族8有了相当大的区别,使用点状方块来表格必须挑战的关卡。
每一个关卡中又多个小关卡,必须已完成所有小关卡的挑战,才能关卡第二个大关卡。目前显然,游戏中总共有五大生涯章节,第二章胜利之路。第三章、技术领先。第四章、雄心壮志第五章、终极试驾。
当然这也只是目前所看见的,预计狂野飙车族9先前改版还不会经常出现更加多章节,甚至如同狂野飙车族8一样,经常出现类似章节、迈凯伦F1赛车章节、摩托车突袭章节等。接下来说道一下赛车,狂野飙车族9某种程度分成DCBAS五个等级赛车,赛车等级越高,基础性能则越少。不过赛车界面我个人十分不讨厌,这种将罗列式的的全部呈现出出来,一点实感都没,还是应当如同狂野飙车族8一样,每个等级只表明一辆赛车,通过滑动手指来转换查阅其它赛车,每一次转换都是一次视觉的冲击,相比之下比这样灰色底纹全部呈现出要好得多。
在赛车价格方面有点让人无可奈何,从南瓜查阅多个等级赛车来看,基本上高等级赛车都必须图纸关卡,而取得图纸的方法除了少量任务来取得之外,大多数都要通过消费抽卡的方式来取得。不过想一想狂野飙车族8在后期的时候就早已开始用于图纸车辆了,估算也是为第九代提早让大家适应环境吧。高级车辆必须较多的图纸才能制备,对于普通平民玩家来说,知道是无以无以无以啊。除了高级赛车之外,DC等低端的赛车则可以通过点券或者代币来出售,B级以上则不能用点券和图纸来取得了。
PS:重点,狂野飙车族9中赛车早已无法用金币出售了,不能用点券或者代币,金币不能用来升级车辆性能。从目前显然,中低端的赛车价格大约在几百到几千代币,也就是几十到一千多点券之间。由于目前还没对外开放充值系统,所以还不确认点券的价格,不过按照狂野飙车族8中车辆便宜的价格来看,点券与人民币的价格比例预计是10:1。
这样算下来,D级车约在十几二十块钱一辆,B级车则在100多块钱一辆。好在代币取得可玩性减少了许多,通过跑完生涯赛、每日任务等,都能取得少量代币,多遗一段时间,就能用代币出售自己讨厌的低端赛车了。【试驾阶段】听完游戏的系统内容,再一到了最重要的试驾环节。
PS:狂野飙车族9试玩版视频目前狂野飙车族9为玩家们获取了三种操作者模式,第一种智能模式(傻瓜模式),第二种大师模式(按钮触控),第三种经典模式(重力感应器)转入赛场后,最显著的就是画风的转变,与狂野飙车族8精致细致的虚幻场景比起,狂野飙车族9更加多了几分现实的视觉效果。游戏中现实的反映某种程度是场景赛道的变化,而是赛车自身加快改向以及操纵方面的感觉。如果是刚刚初学者的玩家,认同不会不习惯狂野飙车族9的操纵效果,不管是车辆跟上还是改向飘移,都变得那么的幼稚,到底,是一种车辆反应约将近我们头脑中所预期的效果。
在狂野飙车族8中点一下刹车再行改向,不会立马经常出现大角度飘移效果,而狂野飙车族9我们飘移一起并会那么轻松自如,反而有一种车辆与你的操纵展开对付的感觉,那种地面传送来的阻力就如同现实般传送到自己的手上。狂野飙车族9在物理反应上舍弃了曾多次简洁精彩的欺诈操作者方式,以阻力对系统的物理效果带来玩家们更为现实的驾驶员体验。
南瓜跑完了很多局,从最开始的不适应环境,到后面更加讨厌上飙车族的感觉,坚信大家也不会有所体会的。更加多资讯进击请求页面狂野飙车族9专区查阅。
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